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Agente de Polícia - 2018


Página 1  •  Total 80 questões
159789Questão 1|Português|superior

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A charge tem como assunto principal

  • A

    o uso excessivo de dispositivos tecnológicos.

  • B

    as limitações da comunicação via internet.

  • C

    o acesso limitado aos meios de comunicação.

  • D

    a interação estabelecida nas redes sociais.

  • E

    a evolução dos aparelhos de comunicação.

159790Questão 2|Português|superior

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Uma frase escrita em conformidade com a norma-padrão da língua portuguesa e com a mensagem da charge é:

  • A

    O pai julgou a atitude do garoto inadequada e o repreendeu.

  • B

    O menino dirigiu-se ao avô e perguntou-o se ele pegava wi-fi .

  • C

    Os adultos não entenderam a dúvida do menino e censuraram-o.

  • D

    A pergunta que o neto fez ao avô o despertou forte indignação.

  • E

    O avô ficou ofendido quando o neto apontou-o a falta de wi-fi.

159791Questão 3|Português|superior

Pela primeira vez, vício em games é

considerado distúrbio mental pela OMS

A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de “distúrbio de games ”. O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games , tão grave que leva “a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida”. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usado por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença.

O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas do distúrbio incluem: não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga video game ; priorizar jogar video game a outras atividades.

Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres, reconhece os benefícios da decisão. “É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.” Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. “Pode levar pais confusos a pensar que seus filhos têm problemas quando eles são apenas ‘empolgados’ jogadores de video game ”, afirmou.

(Jane Wakefield. BBC Brasil . www.bbc.com/portuguese. 02.01.2018. Adaptado)

Segundo o texto, uma vantagem de o vício em games estar incluso no guia de Classificação Internacional de Doenças (CID) diz respeito

  • A

    à facilidade em diferenciar o vício em games de dependências que ainda não foram catalogadas.

  • B

    ao barateamento imediato dos tratamentos especializados no controle da doença.

  • C

    à possibilidade da ampliação da oferta de serviços mais especializados no tratamento dessa condição.

  • D

    ao acesso mais fácil a medicamentos que impedem o surgimento desse tipo de vício.

  • E

    à rapidez com que os viciados em games decidem procurar um médico.

159792Questão 4|Português|superior

Pela primeira vez, vício em games é

considerado distúrbio mental pela OMS

A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de “distúrbio de games ”. O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games , tão grave que leva “a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida”. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usado por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença.

O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas do distúrbio incluem: não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga video game ; priorizar jogar video game a outras atividades.

Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres, reconhece os benefícios da decisão. “É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.” Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. “Pode levar pais confusos a pensar que seus filhos têm problemas quando eles são apenas ‘empolgados’ jogadores de video game ”, afirmou.

(Jane Wakefield. BBC Brasil . www.bbc.com/portuguese. 02.01.2018. Adaptado)

Na sequência em que ocorrem no texto, a expressão

  • A

    “diagnóstico” (2º parágrafo) é retomada pela expressão “distúrbio” (2° parágrafo).

  • B

    “vícios em tecnologia” (3° parágrafo) é retomada pela expressão “serviços mais especializados” (3° parágrafo).

  • C

    “última versão da CID” (1° parágrafo) é retomada pela expressão “a nova versão do guia” (1° parágrafo).

  • D

    “vício em games ” (título) é retomada pela expressão “condição” (1° parágrafo).

  • E

    “padrão de comportamento” (1° parágrafo) é retomada pela expressão “qualquer outro interesse” (1° parágrafo).

159793Questão 5|Português|superior

Pela primeira vez, vício em games é

considerado distúrbio mental pela OMS

A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de “distúrbio de games ”. O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games , tão grave que leva “a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida”. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usado por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença.

O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas do distúrbio incluem: não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga video game ; priorizar jogar video game a outras atividades.

Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres, reconhece os benefícios da decisão. “É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.” Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. “Pode levar pais confusos a pensar que seus filhos têm problemas quando eles são apenas ‘empolgados’ jogadores de video game ”, afirmou.

(Jane Wakefield. BBC Brasil . www.bbc.com/portuguese. 02.01.2018. Adaptado)

De acordo com Richard Graham,

  • A

    nem todos os jovens viciados em games precisam ser tratados e medicados, já que essa condição costuma ser passageira.

  • B

    a classificação de um indivíduo como viciado em games deve ser feita com cautela, pois ele pode ser apenas um jogador entusiasta.

  • C

    a decisão de se considerar o vício em games como distúrbio mental é benéfica e não existe restrição para ser posta em prática.

  • D

    os pais de jovens viciados em games também precisam de tratamento especializado, para saberem como medicar os filhos.

  • E

    os serviços especializados no tratamento de pessoas com inclinações ao vício carecem de maior apoio dos governantes.

159794Questão 6|Português|superior

Pela primeira vez, vício em games é

considerado distúrbio mental pela OMS

A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de “distúrbio de games ”. O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games , tão grave que leva “a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida”. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usado por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença.

O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas do distúrbio incluem: não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga video game ; priorizar jogar video game a outras atividades.

Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres, reconhece os benefícios da decisão. “É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.” Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. “Pode levar pais confusos a pensar que seus filhos têm problemas quando eles são apenas ‘empolgados’ jogadores de video game ”, afirmou.

(Jane Wakefield. BBC Brasil . www.bbc.com/portuguese. 02.01.2018. Adaptado)

Assinale a alternativa que apresenta, correta e respectivamente, sinônimos para os vocábulos “persistente” (1° parágrafo) e “típicos” (2° parágrafo).

  • A

    Consistente e eventuais.

  • B

    Insistente e característicos.

  • C

    Intermitente e específicos.

  • D

    Contínuo e excepcionais.

  • E

    Eventual e comuns.

159795Questão 7|Português|superior

Pela primeira vez, vício em games é

considerado distúrbio mental pela OMS

A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de “distúrbio de games ”. O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games , tão grave que leva “a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida”. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usado por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença.

O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas do distúrbio incluem: não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga video game ; priorizar jogar video game a outras atividades.

Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres, reconhece os benefícios da decisão. “É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.” Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. “Pode levar pais confusos a pensar que seus filhos têm problemas quando eles são apenas ‘empolgados’ jogadores de video game ”, afirmou.

(Jane Wakefield. BBC Brasil . www.bbc.com/portuguese. 02.01.2018. Adaptado)

Considere a relação de sentido estabelecida pelos vocábulos destacados nas seguintes passagens do texto: ● “... esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves.” (2° parágrafo) ● “‘É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.’” (3° parágrafo) Com relação às afirmações que os antecedem, os vocábulos “se” e “porque” introduzem, respectivamente, ideias de

  • A

    conformidade e proporção.

  • B

    hipótese e consequência.

  • C

    condição e explicação.

  • D

    modo e oposição.

  • E

    tempo e concessão.

159796Questão 8|Português|superior

Pela primeira vez, vício em games é

considerado distúrbio mental pela OMS

A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de “distúrbio de games ”. O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games , tão grave que leva “a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida”. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usado por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença.

O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas do distúrbio incluem: não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga video game ; priorizar jogar video game a outras atividades.

Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres, reconhece os benefícios da decisão. “É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.” Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. “Pode levar pais confusos a pensar que seus filhos têm problemas quando eles são apenas ‘empolgados’ jogadores de video game ”, afirmou.

(Jane Wakefield. BBC Brasil . www.bbc.com/portuguese. 02.01.2018. Adaptado)

A frase “Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado.” (3° parágrafo) permanecerá correta caso seja apresentado entre vírgulas o seguinte trecho:

  • A

    todo mundo

  • B

    na ideia de

  • C

    cuidado

  • D

    para ele

  • E

    para não se cair

159797Questão 9|Português|superior

A concordância verbal está em conformidade com a norma-padrão na frase:

  • A

    O novo guia recomenda que se passe doze meses para que um diagnóstico seja estabelecido; excetua-se os casos graves.

  • B

    O comportamento típico dos viciados em games passam a ter descrição no guia, o que contribui para tratar a doença.

  • C

    Os jogos, para quem é viciado, revela-se muito mais atraentes do que quaisquer outros interesses na vida.

  • D

    Os viciados em games acabam se distanciando de amigos e familiares, cuja companhia é facilmente trocada pelo jogo.

  • E

    Consultar as informações no guia de Classificação Internacional de Doenças ajudam médicos e pesquisadores em seu trabalho.

159798Questão 10|Português|superior

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A partir do texto verbal, conclui-se que

  • A

    desobediência ao empregador pode causar acidentes.

  • B

    o trabalhador deve se responsabilizar por sua imperícia.

  • C

    acidentes de trabalho podem e devem ser prevenidos.

  • D

    a prevenção de acidentes deve ocorrer de forma esporádica.

  • E

    os riscos do trabalho devem ser compensados pelo patrão.

Agente de Polícia - 2018 | Prova